Книги по программированию игр

Книги по программированию игрПорадовать здесь прямо сказать нечем. Хотя бы потому, что книги по программированию игр на русский язык переводятся редко, да и на английском языке они стоят немало, да и читать на английском их будет не каждый.

Ситуация еще усугубляется и тем, что тема программирования игр является модной областью и книги по этой теме очень хорошо продаются. Одной из таких же тем по популярности является информационная безопасность, на обложке которой всегда красуется таинственная красивая картинка, а содержимое уже никого не волнует.

Программирование игр - очень размытое понятие, ведь туда входят программирование звука, графики и физики, программирование искусственного интеллекта и сетевого взаимодействия для многопользовательских игр.
 
Во многих книгах по программированию игр в качестве примеров используется DirectX. Версия DirectX, она по сути не важна, так как, понимая общие принципы работы, менять версии DirectX на другую просто. Особенно, учитывая, что многие куски кода при переходе от версии к версии DirectX вообще не меняются.